Wpisany przez Nikodem Górak
|
Softimage jest wyposażony w szereg przydatnych funkcji i dodatków. W tym tutorialu wykorzystamy panel do tworzenia włosów aby wykonać trawę. Uruchamiamy program następnie tworzymy GRID (siatka) która spełni funkcję podłoża.
Krok 1. Upewniamy się, że mamy w lewym menu MODEL klikamy w Primitive/Polygon Mesh/Grid

Krok 2. Wielkość GRID możemy dostosować w panelu.

Krok 3. Z lewego menu wybieramy HAIR.

Krok 4. Klikamy w Hair/From Selection.

Krok 5. Mamy trawę już prawie gotową. Wystarczy teraz dokonać zmiany koloru.
Krok 6. Zmieniamy lewe menu na RENDER następnie klikamy w Modify/Shader.

Krok 7. Za pomocą suwaków zmieniamy kolor na zielony.

Krok 8. Wciskamy Q i zaznaczamy obszar który chcemy podglądnąć.
|